by Claudio Desideri for EuroPython 2011
In questo talk spiegherò quali opportunità ci offre il game-engine Panda3D nel momento in cui vogliamo creare un videogioco da zero. Spiegherò com’è strutturato al suo interno e i concetti di base per capire come funziona, ma mostrerò anche prove pratiche e pezzi di codice.
Può partecipare chiunque abbia una conoscenza di base di Python, anche se non ha mai lavorato con applicazioni realtime 3D. L’obiettivo è mostrare come creare un semplice videogioco che risponda agli input immessi dall’utente e come utilizzare al meglio questo potente engine.