by Lorenzo Mancini for EuroPython 2011
Lo sviluppo di un emulatore di videogiochi è tra le cose più divertenti che un programmatore può fare davanti ad un monitor.
Durante questo talk mostrerò come emulare un sistema relativamente semplice, il Chip-8, realizzando tutto l’emulatore in Python ed appoggiandomi solo a pygame come libreria grafica.
Al termine del talk avrete imparato quali sono i concetti base necessari per scrivere un emulatore, e non vedrete l’ora di realizzarne uno per il vostro sistema preferito.